AR-零帕网

2021虚拟(增强)现实产业发展十大趋势

2021虚拟(增强)现实产业发展十大趋势

虚拟现实技术和产品经过多轮升级迭代,生态不断完善,产业正迈入成熟期,特别是从2020年起,新一代现象级产品引领行业发展,消费级迎来新拐点。腾讯研究院从产品形态、定位交互、裸眼3D、市场格局、内容生态、平台合作、落地场景、网络要求、产业安全和区域发展等十个方向对产业未来进行趋势发展分析。同时结合若干典型行业和领域的具体应用,阐述虚拟现实如何赋能千行百业,全真将到,未来可期。
2022元宇宙系列-XR硬件行业蓝皮书

2022元宇宙系列-XR硬件行业蓝皮书

元宇宙和XR硬件元宇宙主要由硬件设备层和内容及应用层构成,当XR硬件达到一定程度的市场渗透,必将引爆XR内容及应用生态的指数型发展;作为人类通往元宇宙的重要入口,XR硬件主要从光学系统和交互系统发力以满足用户沉浸性和舒适性的需求光学系统光学系统是呈现内容和提升视觉体验的基础,Pancake超短焦的光路设计和变焦显示技术能够解决设备体积大和用户佩戴眩晕两大核心问题,是当下的发展重点交互系统头手6DoF交互已逐渐成为XR硬件的标配,手势追踪和眼动追踪是行业内中短期创新与应用的重点,交互技术正向多模态
2023年12个增强现实趋势

2023年12个增强现实趋势

在零售、商业、游戏、医疗保健甚至军事等许多不同行业,增强现实用于解决各种业务挑战。密切关注这些技术以了解行业的发展方向非常重要。当讨论 2023 年12 种增强现实趋势时,请考虑这些解决方案如何使您的业务受益。趋势1:跃入元宇宙。增强现实与其他元宇宙技术一起使用在情理之中。元宇宙技术的目标之一是消除数字世界和物理世界之间的障碍。趋势2:增强现实遇上人工智能。人工智能与增强现实有两种很好的结合方式:1、人工智能为增强现实功能所需的面部和空间识别软件提供支持。2、AR 和 AI 解决方案可以协同工作
2023年VRAR行业投资策略:硬件升级,内容进阶

2023年VRAR行业投资策略:硬件升级,内容进阶

趋势确定,硬件升级、应用进阶、政策支持共同助力行业回暖。VR/AR行业与Gartner技术成熟度曲线拟合,19年以来已基本走出低谷期进入复苏期,21年在Oculus Quest2驱动下迎来二次爆发。22年受宏观环境及Meta涨价影响全球VR出货量承压,但考虑到22下半年至23年硬件迎来升级换代、VR内容形态/场景不断丰富以及政策支持(国内)等,23年行业有望重回上行通道。硬件:VR新品密集,光学、屏幕、交互升级。2H22至23年字节、创维、Meta、苹果、索尼等国内外重点厂商新品密集,硬件主要升
2023扩展现实设备芯片需求白皮书

2023扩展现实设备芯片需求白皮书

计算机自从诞生以来,不断向着小型化、智能化、个人化方向发展,计算硬件经历了从大型机到小型机、从个人电脑到智能手机的转变,人机交互方式也从早期的打孔纸带发展到键盘、鼠标、触摸屏。人与计算机之间距离越来越近,使用计算机的时间也越来越长,计算机越来越成为人们日常工作和生活中离不开的工具。以 5G 通信技术和 AI 人工智能技术为引导的新一轮技术革命正在432 高算力的需求催生出新一代硬件设备平台,以实现真实世界和虚拟世界的进一步融合。扩展现实作为新一轮科技革命的代表技术之一,已被认为是下一代通用性技术
5G应用专题研究报告:云游戏,VR,AR有望率先落地

5G应用专题研究报告:云游戏,VR,AR有望率先落地

2021 年 5G 建设进一步提速,下游应用层出不穷, VRAR 平台生态逐步完善,云游戏有望成为率先落地的应用场景。传媒板块龙头公司拥有独特的内容及流量竞争壁垒,未来有望伴随 5G 应用进一步发展获得超额收益。 ❑ 云游戏进展加速,对产业意义重大,多个平台已具备实用性。云游戏平台分为三类:游戏厂商的云游戏平台、电信运营商的云游戏平台、互联网企业的云游戏平台。现阶段云游戏从游戏数量上及游戏优化上的表现良好。云游戏的价值和意义在于强大的兼容性提升用户基础,节约研发费用加强与发行商的合作,以及作为
ARVR行业深度研究:政策加码,虚拟现实加速融合,走向世界

ARVR行业深度研究:政策加码,虚拟现实加速融合,走向世界

1.重磅政策落地,构建 AR/VR 产业发展完整蓝图 2022 年 11 月 1 日,工业和信息化部等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026 年)》,为《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和 2035 年远景目标纲要》在该领域的具体部署。《行动计划》中明确提出虚拟现实(含增强现实、混合现实)是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,产业发展战略窗口期已然形成。《行动计划》非常清晰的提出三个发展目
AR产业研究:多点感知交互,探索虚拟与现实的边界

AR产业研究:多点感知交互,探索虚拟与现实的边界

我们认为,AR产业的发展离不开一个良好的生态环境,离不开终端设备、网络以及内容这三大要素共同发展的推动。5G、算力、下游应用缺一不可。AR的发展趋势将遵循从内容展示到内容互动;从娱乐应用到实际功能;从单人体验到多人互动;从摄像增强到环境增强。AR产业链终将在2B和2C端走出分化之路。 1、终端:A)AR 2B头戴显示器:商显产品售价高、销量低,未来应用或将打开一个新的增长空间。B)AR 2C消费级眼镜:尚未推出重磅级的市场产品。智能眼镜将是一款中期的硬件/企业产品。C)AR 2C手机软件:移动
AR光学部件产业链专题报告

AR光学部件产业链专题报告

AR 采用 OST 方式将数据直接叠加于现实世界,交互及融合感更自然。AR眼镜的微显示屏与光学方案是当前产业链发展的关键。光学方案中,光波导为当前主流,表面浮雕光栅衍射光波导依靠微纳制造,我们认为光栅设计/光栅母版加工/纳米压印三大技术决定波导性能,关注纳米压印设备精度及效率提升。显示方案中,Micro LED 具有低功耗、高亮度等优势适配光波导方案,有望成为 AR 眼镜微显示器的最优选择。Micro LED 当前需克服巨量转移和全彩显示两大难题,后续关注激光巨量转移设备在 Micro LED
AR行业专题报告:消费级AR赛道持续预热,国内厂商有望在光学环节享受可观价值量

AR行业专题报告:消费级AR赛道持续预热,国内厂商有望在光学环节享受可观价值量

⚫ AR 发展一波三折,业内期盼苹果发布新品引领消费级 AR 热潮。苹果 WWDC2022 于 6 月 7 日举行,虽未涉及 AR 产品,但我们认为苹果已在硬件和软件层面为 AR 的发布打下了充分的基础。苹果重视 AR 技术和人才储备,10 年来多次收购布局 AR 技术。AR 设备商业化由谷歌眼镜开启先河,目前微软 HoloLens2 霸榜 2021 年全球 AR 市场。根据 YOLE 预测,全球 AR 出货量将从 2021 年的103 万提升至 2026 年的 4123 万台,市场规模有望超
VR、AR产业研究:5G时代,VR_AR将成智能穿戴下一个爆品

VR、AR产业研究:5G时代,VR_AR将成智能穿戴下一个爆品

智能穿戴产品是消费电子后续持续增长点。继智能手环市场后,TWS 引 爆智能穿戴板块,VR/AR 将成为智能穿戴板块后续最大的看点之一。VR/AR 产业链包括硬件、软件、内容、应用和服务四个领域。5G 的高速率、大容量、低延时解决了 VR/AR 产品的眩晕等问题,沉浸度持续提升, VR/AR 体验感更好,未来的用户群体预计将持续扩大。 技术持续升级,VR 进入硬件+内容双击的正向循环。VR 是构建虚拟场景,沉浸感是关键。XR2 等定制芯片使 VR 成本更低性能更高,超短焦光学使VR 形态更便携,
加载更多