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汽车电子-holoride,专注于车载VR娱乐系统

汽车电子-holoride,专注于车载VR娱乐系统

2015年,项目在奥迪的自动驾驶和数字业务部门内启动。2018年年底,项目从奥迪内部孵化并拆分为独立公司,以打造“移动游乐场”为愿景,开发沉浸式车载VR娱乐体验。2019年6月,公司与领先工作室Schell Games 、Mackevision,及REWIND 合作成立制作工作室,并以“浩乐行”命名品牌,正式进军中国市场。2020年10月,入选高通XR企业计划。2021年5月,启动基于Elrond区块链的生态系统,并于7月与Unity合作,推出 Elastic SDK及CreatorSpace;
华为:迎接未来云AR_VR

华为:迎接未来云AR_VR

增强现实(AR)与虚拟现实(VR)是能够彻底颠覆内容消费与通讯消费的变革性技术。这变革不仅体现在消费领域,更体现在许多商业和企业市场中。本文将详细探讨新兴AR/VR市场的发展,5G等关键技术的驱动,以及发挥全部潜在价值所需的里程碑式的进展。据华为无线应用场景实验室(Wireless X Labs)和ABI Research估计,到2025年AR/ VR市场将创造2920亿美元的价值(AR:1510 亿美元,VR:1410 亿美元)。随着市场的不断变化,服务与内容供应商将通过反复的试验和调整并按着
VRAR行业深度研究报告:拐点已至,抓紧趋势

VRAR行业深度研究报告:拐点已至,抓紧趋势

VR/AR 设备是元宇宙的入口,内容应用与技术双驱动,推动 VR/AR 产品迭代升级。对于元宇宙未来的发展,我们认为会有两条发展路径,一是以 VR 为代表的沉浸式宇宙,二是以 AR 为代表的虚拟与现实交互式宇宙。VR/AR 受到内容应用与技术双重驱动因素影响。技术方面,虚拟(增强)现实技术的成熟度逐渐进入了稳步爬坡复苏期。虚拟(增强)现实技术可以分为五大类:近眼显示、感知交互、网络传输、渲染计算与内容制作。其中,影响终端设备体验的关键技术,在过去两年都取得了重大突破,目前已经被主流设备采用。例如
ARVR行业深度研究:政策加码,虚拟现实加速融合,走向世界

ARVR行业深度研究:政策加码,虚拟现实加速融合,走向世界

1.重磅政策落地,构建 AR/VR 产业发展完整蓝图 2022 年 11 月 1 日,工业和信息化部等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026 年)》,为《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和 2035 年远景目标纲要》在该领域的具体部署。《行动计划》中明确提出虚拟现实(含增强现实、混合现实)是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,产业发展战略窗口期已然形成。《行动计划》非常清晰的提出三个发展目
电子行业深度报告:空间、发展、机遇共振,汽车电子与VR产业迎发展黄金期

电子行业深度报告:空间、发展、机遇共振,汽车电子与VR产业迎发展黄金期

◼ 我们认为,同时具备空间、发展、机遇三要素的电子产业具备极高投资价值,汽车电子与 VR 产业具备产业趋势确定、技术路径清晰、国产化明确三重优势,值得重点关注。◼ 电动化/智能化/集成化驶入快车道,汽车电子成长空间广阔。汽车电动化、智能化、集成化趋势凸显,带动配套电子硬件需求增长。1)电动化方面:电气安全需求带动车用连接器量价齐升,电力转换与控制需求拉升功率半导体用量与规格需求。2)智能化方面:在高阶自动驾驶需求推动下,车载摄像头、激光雷达等传感器市场规模将迎来稳健增长。3)集成化方面:车用嵌塑
斯迪克(300806)研究报告:功能性复合材料领军者,VR与新能源动力足

斯迪克(300806)研究报告:功能性复合材料领军者,VR与新能源动力足

斯迪克是国内领先的功能性涂层复合材料供应商。公司能提供包括功能性薄膜材料、电子级胶粘材料、热管理复合材料和薄膜包装材料等四大类功能性涂层复合材料,广泛应用于智能手机、平板电脑、笔记本电脑、可穿戴设备、汽车电子等领域。公司产品已经通过国内外知名品牌终端的认证,并与行业知名组装厂建立了长期稳固的合作关系。同时公司研发力度大,不断进行产业链横向纵向延伸,拓宽产品线并降低成本。电子级胶粘材料盈利能力突出,OCA 持续突破。电子级胶粘材料是公司毛利率最高的产品,2022 上半年该部分营收超 43%,毛利率
电子行业专题分析:数字经济提速,智能终端起航

电子行业专题分析:数字经济提速,智能终端起航

政协会议定调数字经济战略地位,电子智能终端充分受益 5 月 17日政协会议再次强调了数字经济在国家发展中的战略地位,指明了数字经济未来发展方向,我国数字经济将加速发展。电子智能终端作为数字经济落地的产品形态,未来将迎来需求的持续快速增长。建议关注智能汽车、VR/AR、智能手机等重点环节。智能汽车:百年变局催生市场新机遇 汽车电动化、智能化变革将推动汽车电子市场的快速拓展,预计到 2030年汽车电子信息市场规模将突破 3,000 亿美元。我国汽车电子产业链将受益于国内车企的崛起以及科技公司的快速渗
VR行业深度报告:VR销量持续增长可期,核心技术发展方向清晰

VR行业深度报告:VR销量持续增长可期,核心技术发展方向清晰

元宇宙助力 VR 产业发展:元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,将实现沉浸性以及用户创造内容(UGC)的提升,有望成为下一代互联网形态,XR 设备作为元宇宙交互入口,有望成为代替手机的移动智能设备,复刻手机产业链成长历史。多阶段因素决定 VR 设备未来高增长仍可期:我们认为,外部环境(北美通胀压力、国内疫情等)对 VR 设备销量的影响是短期扰动,不改产业长期向上趋势,未来在不同阶段都将有各有不同的驱动因素推动销量快速增长:1)硬件迭代+内容成熟是第一阶段(未来
VR行业研究报告:硬件迭代+生态完善,VR有望铸就消费电子下一个“黄金时代”

VR行业研究报告:硬件迭代+生态完善,VR有望铸就消费电子下一个“黄金时代”

消费电子市场“供给创造需求”特征明显,通过复盘手机市场发展路径,我们认 为颠覆性创新是驱动消费电子需求提升的核心。VR 正处于渗透初期,硬件端 Pancake、Micro OLED 和 6 DoF 方案迭代趋势明确,软件端的生态完善与场景 出圈为 VR 市场带来从 0 到 1 的创新机遇。我们认为 VR 有望复刻手机市场先前 的景气逻辑,催化相关产业链快速成长。颠覆性创新是消费电子产品的景气核心,VR 诸多创新仍待渗透回顾智能手机的渗透率提升过程,每次渗透率提升都伴随功能的颠覆性创新。而 近年来
VR行业分析报告:从游戏机到生产力工具,新功能助力VR破圈

VR行业分析报告:从游戏机到生产力工具,新功能助力VR破圈

► VR 稳步快跑,单一游戏 VR 限制市场空间 2020 年后,VR 行业整体进入井喷期,根据 VR 陀螺统计,2021 年全球 VR 头显出货量约为 1110 万台,同比增长 66%,其中 Oculus Quest 2 年度销量为 880 万台。2022 年 H1 全球VR 头显的出货量约 684 万台,预计 2022 年全球 VR 出货量将达到 1450 万台。但从市场需求角度来看,绝大部分 VR 产品主要功能为游戏,主要消费人群画像为中度及以上游戏爱好者,我们认为行业总规模将会受到一定影
VRAR行业深度报告:新品密集,硬件升级,直播视频等应用成新看点

VRAR行业深度报告:新品密集,硬件升级,直播视频等应用成新看点

《元宇宙:全球巨头入局,下一代互联网启程-元宇宙系列深度报告之一》论述区块链、ARVR感知技术等进步,全球巨头的布局对下一代互联网形态的探索,将推动更多场景的数字化;《VR/AR行业报告:软硬正循环,奇点已至-元宇宙系列深度报告之二》论述了ARVR2021年迎来奇点的原因、未来市场空间、竞争格局和产业链上下游(上游元器件-中游硬件设备-下游应用生态)的价值分配以及未来进一步实现爆发条件。本篇报告我们将重点讨论:22H2-2023,字节、苹果等新品发布,硬件和应用生态领域的最新变化。硬件:VR新品
VR行业专题报告:PICO,VR直播的增长曲线

VR行业专题报告:PICO,VR直播的增长曲线

一、用户需求:0.5-2m立体感观看,虚拟世界的亲密距离、私人距离。1)硬件满足内容要求:目前主流VR相机硬件均能实现0.5-2m的拍摄距离,满足体验需求。2)VR直播观众:单日监测在线人数已于10月底破万,晚间集中在线。3)VR直播主播:由7月单日15路增长最高突破百路,头部抖音主播入驻有限,MCN加速布局VR直播。二、用户转换:“VR双端直播”开启,“公域流量导入”或带来用户增长。1)双端直播:目前PICO VR主播大多同时开启抖音直播,直播布景与主播话术中进行VR用户教育,抖音公域流量导入
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