社交,指社会上人与人的交际往来,是人们运用一定的工具传递信息、交流思想,以达到某种目的的社会 活动。
社交,指社会上人与人的交际往来,是人们运用一定的工具传递信息、交流思想,以达到某种目的的社会 活动。社交必不可缺,其方式也在不断变化。传统的社交以面对面交流为主,在通信技术和互联网出现后, 带来了电话、信息、视频等交流方式。而元宇宙下的社交方式既是对现实社交和互联网社交的延续,又从 技术和社交场景上实现了多项突破。
社交本身是以人为主体的活动,“人”这一身份如何被演绎和展示是基础性问题。元宇宙在线创作游戏平 台 Roblox 提出了元宇宙的八个关键特征,其中“身份”被认为是构建起元宇宙完整生态的第一步。在元 宇宙中,每个人都拥有一个“化身”,并在虚拟空间中探索和交流。“化身”不仅仅是一个头像,其和用户 是对应的,代表了用户的个人形象。
在社交活动中,社交场所和场景的搭建也是不可或缺的,物理世界的社交场景受制于时间和空间的限制, 网络社交虽然打破了这种限制,却失去了原本的空间感与沉浸感。本文对元宇宙社交的讨论范畴是广义的, 包含元宇宙对现实社交场景的复制或延展。人们在物理世界的生活体验将在元宇宙中以二进制的方式被重 新演绎,对镜像世界或者孪生世界的打造将成为承载社交活动的场景。
本文将从元宇宙与社交结合的实际案例出发,初探元宇宙与社交的结合路径。同时,零壹智库、01 区块链、 《陆家嘴》杂志、横琴数链数字金融研究院将联合推出《元宇宙场景应用探索报告》,目前报告正在案例 征集中,报告将在 2022 第一届中国数字科技投融资峰会上发布,欢迎各类探索企业积极参与。