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易贝塔
Roblox专题报告:从UGC到元宇宙,有人的地方就有“江湖”

Roblox专题报告:从UGC到元宇宙,有人的地方就有“江湖”

Roblox是全球领先的3D全平台虚拟社区,成立于2004年,早期作为青少年物理学习工具使用,这为其后来的UGC属性奠定基础。经过18年发展,目前有超过800万的活跃开发人员。据Roblox公司21年底的公告,平均每日全球有超过4320万人登录Roblox,2021年全球用户消费总时长达到了400亿小时,平均每人每天时长超过了2.5小时。Roblox的愿景是利用高保真的虚拟化身、逼真的体验、3D空间音频技术、对增强现实AR\虚拟现实VR\扩展现实XR的支持,共建虚拟化的人类社区。Roblox通过
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